Chào mừng quý vị đến với website của ...
Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành viên, vì vậy chưa thể tải được các tài liệu của Thư viện về máy tính của mình.
Nếu chưa đăng ký, hãy nhấn vào chữ ĐK thành viên ở phía bên trái, hoặc xem phim hướng dẫn tại đây
Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay phía bên trái.
Nếu chưa đăng ký, hãy nhấn vào chữ ĐK thành viên ở phía bên trái, hoặc xem phim hướng dẫn tại đây
Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay phía bên trái.
chuong 4 lop 3

- 0 / 0
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Nguyễn Thị Phương Huyền (trang riêng)
Ngày gửi: 21h:09' 04-05-2010
Dung lượng: 670.5 KB
Số lượt tải: 9
Nguồn:
Người gửi: Nguyễn Thị Phương Huyền (trang riêng)
Ngày gửi: 21h:09' 04-05-2010
Dung lượng: 670.5 KB
Số lượt tải: 9
Số lượt thích:
0 người
Chương 4 Em tập vẽ
Tuần:
Ngày……tháng….năm 2….
Bài 1 Tập tô mầu
A. Mục đích
1) Về kiến thức
Nhận biết được biểu tượng phần mềm đồ hoạ Paint trên màn hình.
Biết vị trí hộp màu, phân biệt được màu vẽ và màu nền.
Biết vị trí hộp công cụ, nhận biết được một số công cụ vẽ và sửa hình đơn giản.
2) Về kĩ năng
Biết khởi động/thoát phần mềm đồ hoạ.
Biết sử dụng chuột để chọn công cụ thích hợp, chọn màu vẽ, màu nền.
Biết tô màu theo mẫu.
Biết sử dụng một số công cụ vẽ hình đơn giản như Đường thẳng, Đường cong để vẽ những đồ vật đơn giản.
Bước đầu biết di chuyển, sao chép, tẩy xoá, ghép hình.
B. Phương pháp, phương tiện dạy
1. Phương tiện dạy: SGK, G.a, bảng, phấn, máy tính. giáo viên cần đặt sẵn phần mềm đồ hoạ Paint, đưa biểu tượng lối tắt ra màn hình.
2. Phương pháp: Thuyết trình, vấn đáp, thực hành.
C. Hoạt động dạy – học
1. định lớp
Kiểm tra sí số
Nhắc nhở tư thế ngồi của HS
2. Nội dung bài mới
Nội dung
Hoạt động của GV
HĐ của HS
tiết 1
Giới thiệu làm quen với phần mềm Paint
tiết 2
Hướng dẫn làm quen với hộp màu
Hướng dẫn thực hành tô màu nền
Hoạt động 1:
- GV giới thiệu về phần mềm ứng dụng nói chung và phần mềm vẽ nói riêng.
- Giáo viên nên tạo trước biểu tượng của phần mềm Paint trên màn hình nền.
* Khởi động phần mềm Paint
- GV hỏi: Em hãy cho cô biết cách khởi động một chương trình ứng dụng?
GV gọi 1 HS trả lời câu hỏi.
- Gv hướng dẫn HS khởi động phần mềm Paint:
Cách 1: Nháy đúp chuột vào biểu tượng Paint ( ) có sẵn trên màn hình.
Cách 2: Vào menu Start --> chọn Programs --> Chọn Accessories --> chọn Paint.
( GV chú ý nhấn mạnh một cách để HS dễ nhớ. Nên giữ nguyên biểu tượng có sẵn của Paint)
GV giải thích ý nghĩa trực quan của biểu tượng để giúp học sinh dễ nhận biết khi truy cập.
* GV giới thiệu giao diện của phần mềm Paint
GV giới thiệu: Sau khi chúng ta khởi động phần mềm Paint lên thì trên màn hình xuất hiện giao diện:
Đây chính là giao diện của phần mềm Paint
GV chỉ cho HS nhận biết và phân biệt ba đối tượng cơ bản: hộp công cụ, hộp màu và trang vẽ.
Chú ý: Khi học sinh thao tác sai, hộp công cụ hoặc hộp màu có thể bị biến mất (ẩn đi), giáo viên cần giúp học sinh hiển thị lại hộp công cụ hoặc hộp màu bị ẩn nhờ bảng chọn View hoặc nhấn tổ hợp phím để hiển thị hộp công cụ và nhấn tổ hợp phím để hiển thị hộp màu.
Hoạt động 2:
* Làm quen với hộp màu
GV giới thiệu:
Hộp màu nằm ở phía dưới màn hình của Paint (hình 61). Hai ô bên trái hộp màu cho em biết màu vẽ và màu nền.
+ Màu vẽ thường được dùng để vẽ các đường như đường thẳng, đường cong.
+ Màu nền thường được dùng để tô màu cho
Tuần:
Ngày……tháng….năm 2….
Bài 1 Tập tô mầu
A. Mục đích
1) Về kiến thức
Nhận biết được biểu tượng phần mềm đồ hoạ Paint trên màn hình.
Biết vị trí hộp màu, phân biệt được màu vẽ và màu nền.
Biết vị trí hộp công cụ, nhận biết được một số công cụ vẽ và sửa hình đơn giản.
2) Về kĩ năng
Biết khởi động/thoát phần mềm đồ hoạ.
Biết sử dụng chuột để chọn công cụ thích hợp, chọn màu vẽ, màu nền.
Biết tô màu theo mẫu.
Biết sử dụng một số công cụ vẽ hình đơn giản như Đường thẳng, Đường cong để vẽ những đồ vật đơn giản.
Bước đầu biết di chuyển, sao chép, tẩy xoá, ghép hình.
B. Phương pháp, phương tiện dạy
1. Phương tiện dạy: SGK, G.a, bảng, phấn, máy tính. giáo viên cần đặt sẵn phần mềm đồ hoạ Paint, đưa biểu tượng lối tắt ra màn hình.
2. Phương pháp: Thuyết trình, vấn đáp, thực hành.
C. Hoạt động dạy – học
1. định lớp
Kiểm tra sí số
Nhắc nhở tư thế ngồi của HS
2. Nội dung bài mới
Nội dung
Hoạt động của GV
HĐ của HS
tiết 1
Giới thiệu làm quen với phần mềm Paint
tiết 2
Hướng dẫn làm quen với hộp màu
Hướng dẫn thực hành tô màu nền
Hoạt động 1:
- GV giới thiệu về phần mềm ứng dụng nói chung và phần mềm vẽ nói riêng.
- Giáo viên nên tạo trước biểu tượng của phần mềm Paint trên màn hình nền.
* Khởi động phần mềm Paint
- GV hỏi: Em hãy cho cô biết cách khởi động một chương trình ứng dụng?
GV gọi 1 HS trả lời câu hỏi.
- Gv hướng dẫn HS khởi động phần mềm Paint:
Cách 1: Nháy đúp chuột vào biểu tượng Paint ( ) có sẵn trên màn hình.
Cách 2: Vào menu Start --> chọn Programs --> Chọn Accessories --> chọn Paint.
( GV chú ý nhấn mạnh một cách để HS dễ nhớ. Nên giữ nguyên biểu tượng có sẵn của Paint)
GV giải thích ý nghĩa trực quan của biểu tượng để giúp học sinh dễ nhận biết khi truy cập.
* GV giới thiệu giao diện của phần mềm Paint
GV giới thiệu: Sau khi chúng ta khởi động phần mềm Paint lên thì trên màn hình xuất hiện giao diện:
Đây chính là giao diện của phần mềm Paint
GV chỉ cho HS nhận biết và phân biệt ba đối tượng cơ bản: hộp công cụ, hộp màu và trang vẽ.
Chú ý: Khi học sinh thao tác sai, hộp công cụ hoặc hộp màu có thể bị biến mất (ẩn đi), giáo viên cần giúp học sinh hiển thị lại hộp công cụ hoặc hộp màu bị ẩn nhờ bảng chọn View hoặc nhấn tổ hợp phím để hiển thị hộp công cụ và nhấn tổ hợp phím để hiển thị hộp màu.
Hoạt động 2:
* Làm quen với hộp màu
GV giới thiệu:
Hộp màu nằm ở phía dưới màn hình của Paint (hình 61). Hai ô bên trái hộp màu cho em biết màu vẽ và màu nền.
+ Màu vẽ thường được dùng để vẽ các đường như đường thẳng, đường cong.
+ Màu nền thường được dùng để tô màu cho
 






Các ý kiến mới nhất