Chào mừng quý vị đến với website của ...
Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành viên, vì vậy chưa thể tải được các tài liệu của Thư viện về máy tính của mình.
Nếu chưa đăng ký, hãy nhấn vào chữ ĐK thành viên ở phía bên trái, hoặc xem phim hướng dẫn tại đây
Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay phía bên trái.
Nếu chưa đăng ký, hãy nhấn vào chữ ĐK thành viên ở phía bên trái, hoặc xem phim hướng dẫn tại đây
Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay phía bên trái.
chuong 2 lop 3

- 0 / 0
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Nguyễn Thị Phương Huyền (trang riêng)
Ngày gửi: 21h:45' 29-04-2010
Dung lượng: 150.0 KB
Số lượt tải: 9
Nguồn:
Người gửi: Nguyễn Thị Phương Huyền (trang riêng)
Ngày gửi: 21h:45' 29-04-2010
Dung lượng: 150.0 KB
Số lượt tải: 9
Số lượt thích:
0 người
Chương 2 Chơi cùng máy tính
Tuần :
Ngày….tháng…năm 2….
Bài 1 Trò chơi Blocks
( 2 tiết )
A. Mục đích, yêu cầu.
Giúp học sinh luyện sử dụng chuột:
Di chuột đến đúng vị trí
Nháy chuột nhanh và đúng vị trí.
Ngoài ra, học sinh còn luyện trí nhớ về vị trí các hình đã lật được.
B. Phương pháp, phương tiện dạy
1. Phương tiện dạy: SGK, G.a, bảng, phấn, máy tính.
2. Phương pháp: Thuyết trình, vấn đáp, thực hành.
C. Hoạt động dạy – học
1. định lớp
Kiểm tra sí số
Nhắc nhở tư thế ngồi của HS
2. Nội dung bài mới
Nội dung
HĐ của GV
HĐ của HS
I. Bài mới
1.Giới thiệu bài mới
- GV giới thiệu nội dung bài học
- GV ghi bảng tiêu đề nội dung bài học.
II . Vào Bài mới
1. Khởi động trò chơi
Nháy đúp chuột vào biểu
tượng trò chơi
trên màn hình nền.
2. Quy tắc chơi
Khi nháy chuột lên một ô vuông, hình vẽ sẽ được lật lên.
Nếu lật được liên tiếp 2 ô giống nhau, các ô này sẽ biến mất.
Nhiệm vụ của các em là làm biến mất các ô càng nhanh càng tốt.
Khi kết thúc trò chơi : Time( thời gian) và Total Pairs Flipped ( T/s ô mà em lật) sẽ hiển thị phía dưới bảng.
* Để bắt đầu trò chơi mới em ấn F2
* Để thoát khỏi trò chơi em ấn vào dấu ở góc bên trái
của màn hình trò chơi.
3. Cách chọn mức chơi
.Nháy chuột lên mục Skill.
.Chọn mục Big Board để chơi với một bảng có nhiều ô và nhiều hình vẽ khác nhau hơn.
4. Thực hành
GV giới thiệu: Đây là trò chơi giúp các em luyện sử dụng chuột máy tính. Trò chơi còn giúp các em luyện trí nhớ một cách nhẹ nhàng và bổ ích.
GV hướng dẫn:Nháy đúp chuột lên biểu tượng
trò chơi trên màn hình để khởi động rò chơi( Các ô vuông màu vàng là mặt sau của những hình vẽ)
- Hướng dẫn:(gv chơi mâu cho học sinh quan sát)
Nếu chơi tốt em có thể chọn bảng có nhiều ô hơn.
G/v yêu cầu h/s mở máy thực hành
Quan sát nhắc nhở.
- HS lắng nghe
- HS lắng nghe và ghi vở.
- HS lắng nghe
- HS lắng nghe
- HS lắng nghe
- HS lắng nghe,quan sát
- HS lắng nghe
-Thực hành
-Đổi vị trí thực hành trò chơi.
3 .Củng cố – dặn dò:
Nhắc lại kiến thức trọng tâm của bài.
Y/c về nhà đọc trước bàI ”Trò chơI Dots”.
Chương 2 Chơi cùng máy tính
Tuần :
Ngày…..tháng…năm 2……
Bài 2 Trò chơi Dots
( 2 tiết )
A. Mục đích, yêu cầu.
Trò chơi giúp học sinh luyện sử dụng chuột.
Việc di chuyển chuột trong trò ch
Tuần :
Ngày….tháng…năm 2….
Bài 1 Trò chơi Blocks
( 2 tiết )
A. Mục đích, yêu cầu.
Giúp học sinh luyện sử dụng chuột:
Di chuột đến đúng vị trí
Nháy chuột nhanh và đúng vị trí.
Ngoài ra, học sinh còn luyện trí nhớ về vị trí các hình đã lật được.
B. Phương pháp, phương tiện dạy
1. Phương tiện dạy: SGK, G.a, bảng, phấn, máy tính.
2. Phương pháp: Thuyết trình, vấn đáp, thực hành.
C. Hoạt động dạy – học
1. định lớp
Kiểm tra sí số
Nhắc nhở tư thế ngồi của HS
2. Nội dung bài mới
Nội dung
HĐ của GV
HĐ của HS
I. Bài mới
1.Giới thiệu bài mới
- GV giới thiệu nội dung bài học
- GV ghi bảng tiêu đề nội dung bài học.
II . Vào Bài mới
1. Khởi động trò chơi
Nháy đúp chuột vào biểu
tượng trò chơi
trên màn hình nền.
2. Quy tắc chơi
Khi nháy chuột lên một ô vuông, hình vẽ sẽ được lật lên.
Nếu lật được liên tiếp 2 ô giống nhau, các ô này sẽ biến mất.
Nhiệm vụ của các em là làm biến mất các ô càng nhanh càng tốt.
Khi kết thúc trò chơi : Time( thời gian) và Total Pairs Flipped ( T/s ô mà em lật) sẽ hiển thị phía dưới bảng.
* Để bắt đầu trò chơi mới em ấn F2
* Để thoát khỏi trò chơi em ấn vào dấu ở góc bên trái
của màn hình trò chơi.
3. Cách chọn mức chơi
.Nháy chuột lên mục Skill.
.Chọn mục Big Board để chơi với một bảng có nhiều ô và nhiều hình vẽ khác nhau hơn.
4. Thực hành
GV giới thiệu: Đây là trò chơi giúp các em luyện sử dụng chuột máy tính. Trò chơi còn giúp các em luyện trí nhớ một cách nhẹ nhàng và bổ ích.
GV hướng dẫn:Nháy đúp chuột lên biểu tượng
trò chơi trên màn hình để khởi động rò chơi( Các ô vuông màu vàng là mặt sau của những hình vẽ)
- Hướng dẫn:(gv chơi mâu cho học sinh quan sát)
Nếu chơi tốt em có thể chọn bảng có nhiều ô hơn.
G/v yêu cầu h/s mở máy thực hành
Quan sát nhắc nhở.
- HS lắng nghe
- HS lắng nghe và ghi vở.
- HS lắng nghe
- HS lắng nghe
- HS lắng nghe
- HS lắng nghe,quan sát
- HS lắng nghe
-Thực hành
-Đổi vị trí thực hành trò chơi.
3 .Củng cố – dặn dò:
Nhắc lại kiến thức trọng tâm của bài.
Y/c về nhà đọc trước bàI ”Trò chơI Dots”.
Chương 2 Chơi cùng máy tính
Tuần :
Ngày…..tháng…năm 2……
Bài 2 Trò chơi Dots
( 2 tiết )
A. Mục đích, yêu cầu.
Trò chơi giúp học sinh luyện sử dụng chuột.
Việc di chuyển chuột trong trò ch
 






Các ý kiến mới nhất